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Quick Information

3D Maze generator, with Debug mode, showing connexion between rooms, hiding walls if necessary.
PP - Projet Perso
Polyrinthes
Génération de labyrinthe en 3D
Commandes:
maintenir la touche "tab" puis choisir le nombre de salle au déplacement de la souris, relacher "tab" pour lancer une génération avec le nombre de salle correspondant au nombre mis en évidence sur la roue de sélection. Débug mesh en couleur :
Débug, taille de 3
24.04.02
Débug, génération en 3D
24.04.13
Débug, étage par étage, taille de 10
24.04.23
Débug, étage par étage, taille de 6, connection en pyramide
24.07.23
Débug, étage par étage, taille de 2, connection en pyramide avec murs internes et espacement entre les pièces
24.07.23
Débug, étage par étage, taille de 8, connection en pyramide avec murs internes et espacement entre les pièces
24.07.23
Débug, étage par étage, taille de 6, connection en pyramide avec tous les murs et espacement entre les pièces
24.07.23
Pièces spéciales
Octaèdre tronqué
24.07.24
Generation de labyrinthe avec des octaèdre tronqué et des trous
24.08.07
WIP : Différentes sorte de générations
3D Maze generator
english coming as soon as possible
Ressources
GODOT version 4.1 (tests sur 4.2 validés)
3D Maze generator, with Debug mode, showing connexion between rooms, hiding walls if necessary.
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3D Maze generator, with Debug mode, showing connexion between rooms, hiding walls if necessary.